Andreas Vannestedt. Animation Automatique traduire
с 4 Сентября
по 10 ЯнваряМузей современного искусства Эрарта
Васильевский остров, 29-я линия, д.2
Санкт-Петербург
Le musée Erarta présente des animations 3D fascinantes de l’artiste suédois Andreas Wannestedt, qui a collaboré avec Adidas, IKEA, Google, Coca-Cola et Omega
- Un espace plein de visuels apaisants
- Sentiments proches du phénomène ASMR
- Des créations sans faille
L’artiste basé à Stockholm, Andreas Vannestedt, crée des sculptures 3D et des animations en boucle fascinantes. Les éléments clés du style de son auteur sont une large palette de couleurs non saturées, des formes géométriques inhabituelles, des compositions équilibrées et des matériaux naturels. Le travail de Vannestedt transporte le spectateur dans un espace plein d’images visuelles apaisantes qui se remplacent et de séquences prédéterminées qui peuvent être répétées à l’infini. De plus, chaque œuvre de l’artiste est irréprochable en termes de design.
Lors de la première réunion, les travaux de Vannestedt donnent lieu à des associations avec un phénomène tel que l’ASMR. Le phénomène de «réponse méridionale sensorielle autonome» (ASMR) est une réponse physique subjective, souvent caractérisée par d’agréables sensations de picotements et rampants et euphoriques ou profondément calmes. De nombreux ouvrages de l’auteur sont consacrés à des États proches de l’ASMR, dont la plus grande série de vidéos intitulée «Inexplicable Delight». Selon l’artiste, il comprend "de courts fragments cycliques, dont chacun est conçu pour faire ressentir au spectateur une sensation de plaisir difficile à expliquer: c’est une sensation particulière, d’une manière ou d’une autre familière à tous."
La méthode créative inimitable d’Andreas Wannestedt et ses compétences techniques uniques se reflètent dans la série Endless Installations. Dans l’œuvre "Timelessness", les colonnes cylindriques dorées et le sablier blanc se déplacent les uns par rapport aux autres d’une manière si inhabituelle qu’il est difficile de comprendre lequel des éléments définit le mouvement. Il semble que de gros objets lourds soient sur le point d’entrer en collision, cependant, comme dans d’autres œuvres de l’auteur, le spectateur n’attend pas une collision, mais une répétition sans fin et hypnotisante de l’intrigue. Les constructions que l’artiste crée sont l’incarnation parfaite de ses idées sur la forme et la fonction. Avec son lien distinct avec le monde ASMR, cette fonctionnalité fait de l’exposition d’animation l’une des plus inhabituelles de l’histoire du musée Erarta.
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