Le projet de Dmitry Merkurov et Andrei Kulagin "INTERACTIVE" à Art Moscow Automatique traduire
Interactive - un projet de Dmitry Merkurov et Andrei Kulagin. Présentant leur projet "Polymers" à Art Moscow en 2012, les auteurs continuent à maîtriser les structures pures, les débarrassant de toute attitude métaphorique, symbolique et d’auteur. Curieux est la profondeur de conscience de cette technique. Il est important pour les auteurs de maximiser la présence de structures primaires, leur netteté et leur impeccabilité géométrique.
Dans l’engagement souligné envers les idées du minimalisme, il existe également une volonté forte de le dépasser. La logique mathématique et la constructivité sont surmontées par la décorativité raffinée des objets. La polyphonie des couleurs repousse étonnamment les limites des formes, sans les estomper ni les priver de leur préréglage géométrique strict.
L’utilisation de surfaces miroirs, de métaux et de divers polymères donne lieu à un jeu aux limites des objets. En réfléchissant et en tombant dans le plan de l’image, le spectateur et l’espace qui l’entoure deviennent involontairement des parties de l’objet, ce qui provoque l’effet visuel de l’infini de l’objet lui-même.
Nous avons donc affaire à l’étonnante propriété de l’art interactif - d’interagir avec l’espace et de le transformer en fonction de la localisation immédiate de l’objet et de son observateur.
La vie "ici et maintenant" est dans sa proportion idéale.
Conservatrice, critique d’art Natalya Rizdvenko, spécialement pour Gallerix.ru
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