Exposition "Soupe Bleue" XXI " Automatique traduire
с 23 Марта
по 28 МаяФонд культуры «ЕКАТЕРИНА»
ул. Кузнецкий мост 21/5, подъезд 8
Москва
Une exposition rétrospective de Blue Soup couvre les vingt années d’existence d’un groupe actif dans le domaine de l’art vidéo et de l’animation par ordinateur. Elle inclut toutes les œuvres créées à ce jour, y compris celles qui sont devenues essentielles pour le groupe Vykhod (2005)., présenté à la 1ère Biennale d’art contemporain de Moscou, Echelon (2006), présenté pour la première fois à la Contemporary City Foundation, Lake (2007), Defence (2007), Mut (2014) et Cascade (2016), pour la première fois présenté dans la XL Gallery. L’œuvre «Lake» a reçu le prix du concours pan-russe dans le domaine de l’art contemporain «INNOVATION-2007» dans la nomination «Oeuvre d’art», «Cascade» a été sélectionnée pour le X Kandinsky Prize.
Le groupe Blue Soup a été créé en 1996 par les diplômés de l’Institut d’architecture de Moscou Daniil Lebedev, Alexei Dobrov et Valery Patkonen. En 2002, Alexander Lobanov les a rejoints. Depuis 2010, les artistes collaborent à nouveau, déjà sans Patkonen. Comprendre et décrire la méthode et les caractéristiques du phénomène de la «soupe bleue» est l’une des tâches de critique les plus intéressantes. Par conséquent, l’exposition ne comprend pas seulement les œuvres du groupe, mais l’interprétation est l’élément le plus important de l’exposition, ce qui lui a attribué un espace particulier. En d’autres termes, l’exposition est construite à l’intersection de deux éléments scellés à sa manière: du matériel visuel et des options pour sa compréhension critique, ce qui signifie que les interprètes peuvent être considérés comme des participants à l’exposition - Valentina Dyakonova, Elena Ishchenko Karina Karaeva, Irina Kulik et Eugene Kikodze.
Il existe un stéréotype: le travail de «Blue Soup» est difficile à interpréter. On ne peut pas être en désaccord avec cela. Tout travail du groupe soigneusement conçu est en même temps un objet visuel simple et multidimensionnel qui attire l’intérieur, mais ne permet pas au spectateur de faire un contact tactile avec ce jeu pseudo-informatique, comme le disent presque tous les interprètes. Le groupe travaille avec une réalité simulée qui n’a rien à voir avec de véritables prises de vue photo ou vidéo, et tout travail créé sur ordinateur ne peut être envisagé, sans aucune possibilité de se déplacer à l’intérieur, vers un «nouveau niveau», ce qui est en contradiction avec l’essence même. d’un jeu d’ordinateur, mais vous permet de parler d’outils, de la méthode de création d’une œuvre.
Le langage de l’animation par ordinateur est utilisé depuis le début par Blue Soup. Déjà, les premières vidéos courtes n’avaient rien à voir avec la réalité en dehors de la fenêtre, mais il s’agissait d’esquisses permettant d’isoler les significations et connotations cachées de cette réalité. En réalité, la présentation de ces significations cachées peut être considérée comme l’une des "super tâches" de base du groupe.
Le phénomène de «Blue Soup» et les œuvres créées par le groupe échappent toujours à des formulations précises, mais l’impossibilité de définitions non équivoques donne le droit de les multiplier, ce que j’aimerais offrir au spectateur: des vidéos simples, mais multidimensionnelles; J’espère que des textes courts mais intéressants s’uniront à un point imaginaire et le rendront possible - si vous ne comprenez pas le groupe Blue Soup, essayez de le faire.
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