"Évadez-vous de la bibliothèque de M. Lemoncello" de Chris Grabenstein Automatique traduire
"Escape from Mr. Lemoncello’s Library" de Chris Grabenstein est un mystère contemporain de niveau intermédiaire publié pour la première fois en 2013. Douze collégiens de la ville fictive d’Alexandriaville, Ohio, sont les premiers à découvrir la nouvelle bibliothèque du célèbre créateur de jeux Luigi Lemoncello lors d’une visite d’une nuit. complet avec des jeux, des compétitions et des concours de trivia. Le lendemain matin, M. Lemoncello les surprend avec un nouveau jeu : le premier à s’échapper de la bibliothèque remporte un prix de valeur. Le livre a remporté un prix Agatha pour le meilleur mystère pour enfants / YA en 2014, et il a été nommé une assemblée de littérature pour enfants du NCTE Notable Children’s Book in the Language Arts la même année. Ce guide fait suite à la première édition 2013 de Random House Children’s Books.
Kyle Keeley, douze ans, aime les jeux de toutes sortes, en particulier les jeux de société et les jeux vidéo créés par le créateur de jeux bien-aimé, M. Luigi Lemoncello. Au début de l’histoire, Kyle joue à un jeu de chasse au trésor intérieur-extérieur conçu par M. Lemoncello. Kyle bat de justesse ses deux frères aînés dans le jeu mais brise une fenêtre en le faisant. Kyle est cloué au sol pendant une semaine, sans aucun match. L’ami de Kyle, Akimi Hughes, lui demande le lendemain matin dans le bus s’il a terminé son essai facultatif pour un concours scolaire; les gagnants seront les premiers à visiter la nouvelle grande bibliothèque de la ville de Kyle à Alexandriaville, Ohio. Peu intéressé par les livres, Kyle n’a pas écrit l’essai. Lorsqu’il se rend compte que la nouvelle bibliothèque proposera des jeux et des ordinateurs, il se lance dans une très brève tentative. À l’école, Kyle découvre que M. Lemoncello a conçu et financé la nouvelle bibliothèque, et qu’il envisage de juger le concours de rédaction. M. Lemoncello attribue une grande partie de son succès à l’aide de l’ancienne bibliothèque publique d’Alexandriaville dans son enfance. Regrettant d’avoir raté une belle opportunité, Kyle essaie de remettre un essai beaucoup plus fort en retard, mais son professeur refuse de l’accepter. Sans se laisser décourager, Kyle trouve une adresse e-mail pour M. Lemoncello et lui envoie directement l’essai. M. Lemoncello arrive à l’école de Kyle pour annoncer les gagnants du concours de rédaction. Le Dr Yanina Zinchenko, bibliothécaire de renommée mondiale, explique que les 12 gagnants de 12 ans découvriront la grande nouvelle bibliothèque lors d’une visite d’une nuit. Elle dit aux écoliers assemblés que les gagnants doivent apporter leurs brosses à dents et des vêtements de rechange. Elle suggère cryptiquement d’apporter deux paires de sous-vêtements. Puis M. Lemoncello monte sur scène et annonce les gagnants. Les amis de Kyle, Akimi et Miguel Fernandez, en font partie, ainsi que Sierra Russell, qui lit toujours tranquillement depuis le divorce de ses parents. Andrew Peckleman, un garçon qui travaille à la bibliothèque de l’école ; Haley Daley, une fille populaire et axée sur les objectifs ; et Charles Chiltington, qui a obtenu l’aide d’un tuteur pour son essai. Le nom de Kyle est appelé en dernier, et il est ravi. Ce vendredi soir, les enfants entrent dans la bibliothèque. Ils jouent à un jeu-questionnaire avec le prix de dormir dans l’opulente chambre à coucher de la bibliothèque, que Charles Chiltington remporte, et ils se font concurrence pour trouver un dessert pour le prix de l’entrée anticipée au Electronic Learning Center. Kyle et Akimi s’associent pour gagner cela. Parmi les autres activités de la soirée, citons le visionnage d’un film IMAX et le débat des présidents animatroniques. Le lendemain matin, M. Lemoncello annonce un nouveau jeu : le premier à s’échapper de la bibliothèque dans les 24 heures gagnera la chance d’apparaître dans les publicités du jeu Lemoncello et de gagner de l’argent en tant que porte-parole de l’entreprise. Trois enfants choisissent de ne pas rester et un autre est éliminé tôt, laissant huit joueurs. Kyle et Akimi unissent leurs forces; bientôt Sierra fait également partie de leur équipe. Kyle tente de s’échapper par les hautes fenêtres au-dessus de la salle de lecture, mais elles sont bloquées. Pendant ce temps, Charles se concentre sur les fausses couvertures de livres étiquetées "Staff Picks" dans l’entrée de la bibliothèque et commence bientôt à trouver des indices de rébus dans les copies papier de ces titres. Kyle devine que les différents livres illustrés au dos de leurs nouvelles cartes de bibliothèque sont un indice; son équipe les poursuit. Bientôt, Miguel rejoint l’équipe de Kyle et Charles intimide Haley et Andrew Charles pour qu’ils s’associent à lui. Les deux équipes font la course pour trouver la sortie. Tard dans la nuit, malgré l’insistance de Charles sur le fait qu’il gagnera facilement, car sa famille ne perd jamais rien, il craint que l’équipe de Kyle ne se porte bien. Charles convainc Andrew de voler la carte de bibliothèque de Sierra pour accéder à la salle de réunion privée où sont affichés les indices et astuces collectés par l’équipe Kyle. Andrew est attrapé le matin et éjecté du jeu. Haley décide de changer de camp. Après plusieurs autres jeux d’adresse physique et d’intelligence mentale, Charles tente de forcer le dernier indice de Kyle dans une confrontation physique. Charles est attrapé et retiré du jeu. Kyle et ses amis déchiffrent les derniers indices et s’échappent de la bibliothèque juste à temps, grâce au travail d’équipe, à la pensée créative et à quelques chances chanceuses. malgré l’insistance de Charles sur le fait qu’il gagnera facilement, car sa famille ne perd jamais rien, il craint que l’équipe de Kyle ne se porte bien. Charles convainc Andrew de voler la carte de bibliothèque de Sierra pour accéder à la salle de réunion privée où sont affichés les indices et astuces collectés par l’équipe Kyle. Andrew est attrapé le matin et éjecté du jeu. Haley décide de changer de camp. Après plusieurs autres jeux d’adresse physique et d’intelligence mentale, Charles tente de forcer le dernier indice de Kyle dans une confrontation physique. Charles est attrapé et retiré du jeu. 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