"Aile d’argent" de Kenneth Oppel Automatique traduire
Le roman de niveau intermédiaire de Kenneth Oppel, primé en 1997, «Silverwing», est une œuvre de haute fantaisie qui suit le voyage d’une jeune chauve-souris pour trouver sa colonie. Le roman s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires et a été adapté pour la télévision en tant que série animée pour enfants. Ce livre est le premier des quatre de la série de livres Silverwing.
Le roman est divisé en trois parties, et il change de point de vue entre Shade, une chauve-souris Silverwing nouveau-née, et Goth, une chauve-souris cannibale de la jungle. Dans la partie 1, Shade défie les lois mises en place par les hiboux et reste debout pour voir le lever du soleil. Les hiboux exigent le meurtre de Shade en guise de paiement pour avoir enfreint cette loi, mais Frieda, l’aînée de la colonie, refuse de le livrer. Les hiboux brûlent le perchoir principal de la colonie, ce qui oblige la colonie à partir tôt pour son perchoir d’hibernation. En cours de route, Shade est séparé de sa colonie et rencontre Marina et la chauve-souris Brightwing qui a été bannie de sa colonie parce que les humains lui ont placé une bande. Dans la partie 2, Goth et Throbb, deux grandes chauves-souris cannibales de la jungle, s’échappent de leur enclos humain. Ils se lancent dans un déchaînement meurtrier, mangeant tout petit animal ou oiseau en vue. Cela déclenche une guerre parce que les hiboux blâment les chauves-souris en général pour avoir tué leurs alliés. Les pigeons aussi sont contre les chauves-souris, et Marina et Shade fuient des pigeons et rencontrent une autre chauve-souris au sommet d’une cathédrale. La chauve-souris qui garde les gargouilles sur le toit de la cathédrale est une chauve-souris albinos nommée Zephyr. Il utilise des baies et des plantes pour soigner les blessures de Shade et révèle qu’il peut voir l’avenir. Il dit à Shade que le père mort depuis longtemps de Shade, Cassiel, est en fait vivant, et il avertit le couple d’éviter les chauves-souris avec du métal sur leurs ailes. Goth et Throbb retrouvent Shade et Marina. Goth fait semblant d’être gentil avec les petites chauves-souris, mais secrètement, il complote pour faire de Shade et de sa colonie des esclaves pour se nourrir. Shade et Marina finissent par découvrir son secret et s’échappent. La partie 3 trouve Shade et Marina volant rapidement tout l’hiver pour rester à l’écart de Goth et Throbb. En fuyant, ils rencontrent une maison abandonnée pleine de chauves-souris qui ont des groupes comme Marina. Les chauves-souris croient que leurs groupes les transformeront en humains, et leur chef montre comment il peut se fendre la peau pour prouver qu’il entame cette transformation. Les chauves-souris invitent Marina à rester, mais elle décide finalement de continuer avec Shade. Après le départ de Shade et Marina, Goth et Throbb trouvent la maison abandonnée et se régalent de toutes les chauves-souris à l’intérieur, enfilant leurs bandes comme des trophées. Le couple s’échappe dans une grille, où une bande de rats les capture. Un rat banni, Romulus, qui a des excroissances en forme d’ailes sur le dos, voit des similitudes entre lui et les chauves-souris et les aide à s’échapper. Goth et Throbb rattrapent Shade et Marina, mais Shade fait semblant de se lier d’amitié avec Goth et utilise une concoction de baies qu’il a apprise de Zephyr pour droguer la nourriture de Goth, le faisant dormir. Le couple s’échappe, mais Goth et Throbb les rattrapent à nouveau lors d’un orage. Lors d’une altercation, le groupe de Marina est déchiré et le couple voit que Throbb et Goth ont plusieurs groupes qu’ils ont pris sur les corps des chauves-souris dans la maison abandonnée. À cause des bandes, la foudre frappe à la fois Throbb et Goth, tuant Throbb instantanément et blessant Goth. Goth retourne dans la jungle, jurant de se venger de Shade. Shade et Marina arrivent au perchoir d’hibernation de la colonie de Shade. Shade raconte tout à la colonie, et lui et quelques autres décident de se lancer dans un nouveau voyage pour retrouver le père de Shade. À cause des bandes, la foudre frappe à la fois Throbb et Goth, tuant Throbb instantanément et blessant Goth. Goth retourne dans la jungle, jurant de se venger de Shade. Shade et Marina arrivent au perchoir d’hibernation de la colonie de Shade. Shade raconte tout à la colonie, et lui et quelques autres décident de se lancer dans un nouveau voyage pour retrouver le père de Shade. À cause des bandes, la foudre frappe à la fois Throbb et Goth, tuant Throbb instantanément et blessant Goth. Goth retourne dans la jungle, jurant de se venger de Shade. Shade et Marina arrivent au perchoir d’hibernation de la colonie de Shade. Shade raconte tout à la colonie, et lui et quelques autres décident de se lancer dans un nouveau voyage pour retrouver le père de Shade.
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