"Letos" d’Alexey Pekhov, résumé
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Ce livre est une saga de fantasy épique se déroulant dans un monde magique en ruines, écrite en 2014. Le roman relate le début du difficile périple de trois exilés contraints de s’unir pour survivre aux dures réalités de l’Âge de l’Oubli. L’ouvrage a reçu le prix du meilleur roman de fantasy en langue russe de l’année 2014, décerné par le magazine Mir Fantastiki.
Ce roman est le premier tome de la série « La Flamme bleue ». L’histoire se poursuit dans les ouvrages suivants : « La Flamme bleue », « Taloris », « Feu blanc », « L’Ombre d’Ingenium » et « Fleur de pommier ».
La destruction du vieux monde
Le prologue révèle la tragédie du Cataclysme. La cité jadis florissante est plongée dans un silence immaculé. Le Lié, un grand magicien vaincu, siège sur un trône de cristal. Sa main gauche est fusionnée au cristal. Son apprenti, Tion, s’approche de lui. Le maître accuse son hôte de s’être allié au peuple d’Astore. L’apprenti condamne le Lié pour son pacte avec les démons Shautt, qui a anéanti la civilisation. La magie disparaît à jamais de la réalité. Une nouvelle ère commence.
Mille ans plus tard, Théo, acrobate talentueux dans un cirque itinérant, découvre avec le magicien Henrin une ancienne statue d’Arila. Les artistes tentent de la vendre à un antiquaire de Taver. Ian Erbet, un aristocrate local, décide de s’en emparer par la force. Les gardes tuent Henrin. Soudain, la statue réveille une magie ancestrale. Les flammes des bougies deviennent bleues. Un shaut surgit des ténèbres et massacre les nobles. Théo s’échappe de justesse par les toits, disparaissant dans l’obscurité.
Ombres et tueurs
Laviani est une vieille et expérimentée tueuse à gages. On les appelle des «geais». Elle se cache de Borg, le chef du Clan de la Nuit de la cité de Pubir. Des mercenaires sont à ses trousses. Elle abat froidement cinq de ses poursuivants dans la forêt, grâce à son expérience du combat et à un tatouage magique de papillon qui lui confère une vitesse incroyable. Plus tard, le destin la réunit à Theo dans une auberge. Le chasseur de primes Zim tente de capturer un acrobate. Laviani sauve le jeune homme en tranchant rapidement la gorge de Zim et en dispersant ses gardes. Peu après, Theo est pris d’étranges crises. Une marque sombre en forme de tourbillon apparaît sur son dos. Laviani comprend une terrible vérité : l’acrobate se transforme lentement en Carcasse. La magie de l’autre côté le consume.
La troisième héroïne est Sharon. La jeune fille vit sur l’archipel de Lethos. Elle travaille comme guide. Dans cette contrée hostile, les morts se lèvent la nuit, âmes errantes. Sharon utilise la magie blanche, un stylet d’acier et des dés d’os pour trouver et apaiser les cadavres vivants. Une nuit, lors d’une violente tempête, elle affronte un gardien de phare et un tanneur morts. La jeune fille rentre chez elle et montre le chemin à un serviteur décédé. Elle remarque alors un shautt dans la pièce, dissimulé dans le corps sans vie d’Henrin. Un démon kidnappe la petite Naila, la fille adoptive de Sharon. Le monstre exige qu’elle se rende à Taloris, la cité maudite et morte.
Le chemin vers le nord
Laviani décide de se réfugier sur sa planète natale, Lethos, pour échapper au Clan de la Nuit. Théo la suit. Ils embarquent sur une frêle embarcation. Une violente tempête se lève. Le navire s’échoue sur des récifs acérés. La Mer des Hommes Morts engloutit les marins. Laviani est attaquée par des créatures marines appelées weens. Jay utilise les tatouages magiques sur son dos. Ces motifs lui confèrent une force et une vitesse surhumaines. La femme abat les créatures marines à l’aide d’un long couteau. Les weens sauvent Théo de la noyade, ayant perçu sa marque sombre. Les survivants luttent pour atteindre le rivage rocheux.
Théo retrouve Sharon dans les rues de Nimad, la nuit. Elle offre l’hospitalité aux exilés. Leurs chemins se croisent. Shautt retrouve l’acrobate et Laviani. Le démon les menace et les oblige à accompagner Sharon. Le monstre promet de débarrasser Théo de la marque des ténèbres et de révéler l’emplacement des Borgs au geai. Le trio s’unit. Ils prennent un ferry pour Aranth, la capitale de Lethos. De là, ils prévoient de rejoindre Taloris. Sharon espère sauver sa fille.
Vol et unification
En chemin, les héros partagent des fragments d’histoires anciennes. Ils évoquent la supercherie des créateurs du monde : le peuple Astoré, prisonnier d’un monde parallèle. Les exilés ont muté, donnant naissance aux démons Shautt. Plus tard, le Lié, craignant le retour des Astoré, conclut un pacte avec les démons. Son apprenti, Tion, arrêta son maître, détruisit la capitale et priva à jamais la civilisation de magie. Désormais, les vestiges de sa gloire passée sont dispersés sur les îles de Lethos. Les héros naviguent en ferry, longeant des monuments sous-marins colossaux. D’énormes mains de pierre et des dômes de temples sont dissimulés sous les flots. Au cours de leur voyage, Théo est incommodé par une odeur d’orange : la magie de la marque altère la perception de la réalité. Milvio, un compagnon de voyage rencontré par hasard, charme Sharon avec des récits de contrées lointaines.
À Arantxa, les héros assistent à une exécution. Les Létiens noient un homme à la mer pour avoir abrité un parent décédé. Les lois sévères de l’archipel interdisent de cacher les morts, qui finissent par disparaître. Milvio condamne la cruauté du châtiment, tandis que Sharon défend les traditions de son peuple.
Affrontement à Arantxa
Deux autres assassins du Clan de la Nuit, Clero et Quint, sont sur les traces de Laviani. Ils font halte à Arantxa. Clero assassine brutalement un passant dans une auberge. Les assassins rencontrent Milvio. L’épéiste blond du sud se révèle être un guerrier incroyablement doué. Milvio tue le gros Quint lors d’un duel loyal. Clero retrouve la trace de Laviani sur la côte rocheuse. La vieille geai terrasse sa jeune rivale dans un combat brutal. Laviani brûle son dernier tatouage magique pour survivre, rendant sa peau aussi dure que l’acier.
Les héros atteignent Taloris. La cité morte reposait au fond des mers, puis a refait surface. En approchant des ruines, ils découvrent un camp de malg, de féroces cannibales créés par des démons. Théo distrait un groupe de malg. Acrobate attire les monstres dans le brouillard, faisant preuve d’une agilité remarquable et bondissant le long de parois abruptes. Laviani et Sharon éliminent les deux derniers cannibales à l’aide d’un bouclier et d’une lance récupérés. Les héros se retrouvent près d’une tour effondrée qui leur sert de pont au-dessus du gouffre.
Un garde terrifiant les attend sur le pont : le squelette argenté animé du géant Golib. Le monstre s’avance lentement vers les voyageurs. Sharon projette une flamme blanche dans le genou du squelette. Laviani ralentit le temps grâce à son pouvoir et frappe le même point avec son bouclier. Le géant perd l’équilibre et tombe dans la mer déchaînée. Les voyageurs pénètrent dans le palais des grands sorciers.
Les secrets du passé
À l’intérieur du palais, Shautt sépare les héros. Laviani passe de l’autre côté du miroir. Le démon la force à revivre les moments les plus terrifiants de son passé. Jay voit un hiver enneigé, son fils mort et sa première victime. Elle affronte les ombres fantomatiques des assassinés. Elle découvre une lance antique aux lames dissimulées, brise des miroirs et se libère. Shautt tourmente Theo avec des illusions de souffrance sans fin. L’acrobate est en proie à des visions terrifiantes : il se vide de toute substance et massacre de nombreux soldats de la tortue d’acier. Le démon lui fait ressentir la déchirure de sa chair et la perte de la raison.
Sharon retrouve Niley dans une immense salle. L’enfant dort dans une sphère de douce lumière. Le Pointeur rencontre une ombre ancestrale se faisant appeler l’Élue. Les Ténèbres exigent l’impossible : retrouver le grand magicien Tion, seul survivant du Cataclysme. Sharon jure d’accomplir cette exigence pour sauver l’enfant. L’ombre promet de rendre Niley une fois la tâche accomplie. Le Pointeur découvre la recette d’une potion de fleur blanche qui ralentit la progression de la marque de Théo.
Les trois héros quittent Taloris, la ville maudite. Ils cueillent les fleurs nécessaires à la préparation du remède. Théo boit la potion et ressent un soulagement passager. L’Acrobate promet d’aider Sharon dans sa quête désespérée. Laviani décide de se joindre au groupe. Jay n’a nulle part où retourner, et son expérience du combat est précieuse pour ses compagnons. Les voyageurs se préparent à un périple difficile à travers le continent. Leur destination est la Frontière, une lointaine frontière de terres habitées près du désert infini. C’est là que Tion a été aperçu pour la dernière fois il y a mille ans.
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