« Tisser les ténèbres » d’Alexeï Pekhov, résumé
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Créé en 2021, ce roman relate l’histoire d’un monde à l’agonie, ravagé par une magie destructrice et une menace démoniaque. Les destins de nombreux personnages, aux profils très différents, convergent sur fond de conflit militaire mondial. Ce roman fait partie du cycle « Flamme bleue » et constitue le cinquième tome, faisant suite aux événements de « Léthos », « Flamme bleue », « Taloris » et « Feu blanc ».
Otage à Sharud
L’ancienne souveraine du duché de la Montagne, Zahira da Montag, perd son époux et ses fils. Les serviteurs de Wayren, un ancien Astore, se sont emparés de son royaume. Un démon possède son plus jeune fils, Erego. La veuve fuit la capitale avec ses fidèles dames de compagnie, Iornada et Magg. Les jeunes femmes se frayent un chemin en secret à travers les sombres cachots du château jusqu’à la rivière de la Baie Blanche. À la frontière, près du bastion de Kapel, elles sont surprises par un détachement d’«Ours des Neiges». De l’or éparpillé provoque une bataille sanglante entre les mercenaires et les gardes du bastion. Les dames de compagnie sacrifient leur vie en se jetant dans le torrent.
Un pacte avec la mort
L’évasion échoue. Les Shautt ramènent Zahira au sinistre château de Kalav-im-tark. Erego et Mitten, l’aveugle, exigent que leur mère écrive une lettre à leur frère à Karif. Les démons projettent d’étendre le pouvoir du Cavalier Noir aux terres du sud. L’imposteur promet de rendre l’âme de son véritable fils. Pour cela, Zahira doit rapporter un gland du vieil arbre eyv. La Duchesse refuse catégoriquement de livrer sa patrie aux démons. Elle active le mécanisme à ressort de sa bague. Une minuscule lame lui tranche la gorge.
Les voix du passé
De l’autre côté du continent, à Rione, capitale des Trettini, un jeune homme nommé Vir se cache. Le son d’une vieille cloche de cuivre réveille en lui les voix des tauvins d’antan. D’anciens chevaliers lui transmettent des secrets d’escrime oubliés. Les tatouages de lucioles sur son dos s’animent, lui conférant une vitesse surhumaine. Vir met ses nouvelles compétences à l’épreuve lors d’une bagarre avec les bandits du port, Reti et Likka. Il s’inscrit ensuite à la prestigieuse école d’escrime de Messer Menlaio. Le jeune homme maîtrise aisément les positions les plus complexes. Les maîtres expérimentés sont stupéfaits par sa rapidité d’apprentissage.
Rencontre avec Kar
Les succès du fugitif à Pubir attirent l’attention du marchand Kar. Un homme étrange, obèse et au visage asymétrique, lâche un petit chien démoniaque nommé Nuage sur le jeune homme. La bête se transforme en un monstre gigantesque et prive Vir de ses pouvoirs. Le jeune homme s’enfuit à travers un vieux cimetière et trouve refuge dans un Temple des Six abandonné. La cloche qu’il tient à la main se transforme en bouclier d’acier. Kar arrête le monstre et interroge le fugitif. Le puissant marchand le soupçonne d’être le meurtrier du Clan de la Nuit. Convaincu du contraire, Kar laisse Vir tranquille.
Les secrets du nécromancien
Sharon, Theo, Blanca l’aveugle et Laviani le geai luttent pour échapper aux Terres Mortes. Le long voyage les a épuisés. Sharon dissimule sa nature de Tzamas, cachant un artefact de la grande sorcière Merc fusionné à sa peau. Dans la ville de Ricoli, le groupe est arrêté par des gardes vigilants. Le commandant de la patrouille projette d’arrêter les voyageurs suspects. La Pointeuse utilise son sang et des dés pour ressusciter un cochon abattu par des bouchers. Le cadavre animé de l’animal effraie les soldats. Le groupe achète des chevaux en toute sécurité et quitte rapidement le village.
Un pacte avec le duc
À son arrivée à Riona, Sharon reçoit une invitation au palais d’Anselmo de Benigno. Lord Trettini se prépare à l’invasion imminente de l’armée du duché de la Montagne. Il demande l’aide de la nécromancienne pour les batailles à venir. En échange, le duc promet sa protection totale. Sharon accepte de rester au palais de la Cascade. Elle envoie une lettre à Lord Carif. La Pointeuse utilise une mouette morte comme pigeon voyageur. Les nobles présents assistent avec horreur à la sombre sorcellerie de la femme du Nord.
La chute de Fiehsheis
Le grand magicien Milvio de Roveri, surnommé le Flamant rose, et le guerrier Date battent en retraite à travers les Fichsheis, théâtre de combats acharnés. Les armées de Wayren anéantissent méthodiquement les poches de résistance. Des cavaliers arborant le symbole du tourbillon bleu s’emparent des points de passage. Lors d’une embuscade, Date et Milvio tombent nez à nez avec un shautt. Le démon tue leurs compagnons. Le monstre se déplace d’un cadavre à l’autre. Le magicien l’empale avec l’antique lame de Feniko. L’épée d’argent finit par désincarner l’homme-lune.
Unification des soldats
En route pour Drumstag, Date retrouve les survivants de sa garde personnelle : les Piquets de Chêne. Épuisés par les combats, les soldats sont heureux de revoir leur commandant. Milvio persuade le guerrier de prendre la tête des soldats rescapés du duché de la Montagne. Ils arrivent à Riona pour une audience auprès du duc Anselmo. Date négocie une alliance militaire contre Erego da Montag. Trettini fournit armes et vivres. En échange, les sudistes bénéficieront d’avantages commerciaux à long terme si les démons sont vaincus.
Les secrets des montagnes des souris
La vieille femme, Ne, guide le jeune lieutenant Eirisl à travers les cols enneigés de Tarash. Le nécromancien apprend à maîtriser son don obscur. Du haut d’une falaise, ils observent une violente bataille d’infanterie. Les voyageurs aperçoivent des «autres» à l’œuvre : des créatures venues d’ailleurs. Les monstres brûlent les troupes Fikhsheis d’une flamme bleue. Ne explique les particularités de cette magie. Seul le pouvoir des Tzamas peut résister à de telles créatures. Les fugitifs échappent de justesse à Shautt, qui les poursuit. Ils affrontent le démon avec un Astore « creux » rendu fou par le déferlement de magie.
Bastion du papillon aux ailes bleues
Ne conduit le lieutenant jusqu’à un campement de chasseurs sauvages au pied des Montagnes de la Souris. Une vieille femme s’exprime dans un dialecte ancien. De sévères chefs s’agenouillent devant elle. Les chasseurs amènent leurs hôtes en barques de bois jusqu’à une rivière souterraine. Sous les voûtes de la forteresse montagnarde du Chemin de l’Amour gisent les squelettes de guerriers tombés au combat. Ne découvre la dépouille d’un chevalier de lumière. Elle confie à Eirisl l’épée tauvin écarlate qui a survécu. La vieille femme l’exhorte à utiliser l’artefact lors de la guerre sanglante qui s’annonce.
L’ombre du passé
À Rion, Milvio révèle à ses amis l’amère vérité sur le Cataclysme. Le jeune Voys a rapporté le gantelet de Wayren de la cité morte d’Arkus. Cet artefact a corrompu l’esprit de son maître, le Lié. À présent, le gantelet démoniaque a été fondu et transformé en une statue d’Arila. Blanca la conserve au fond de son sac de voyage. La relique doit être rendue au monde des démons. Theo découvre ses véritables origines et apprend à accepter la nature des Astore. Pendant ce temps, les assassins Kraz et Urya sont sur la piste de Vir. Jay Laviani intervient dans le combat qui se déroule au grenier. Vir tue Urya, et Laviani se débarrasse du vieux Kraz.
L’expérience de Gwent
Kar, qui se révèle être le grand sorcier Gwent, kidnappe Blanca dans la bibliothèque du palais. Il fait chanter Sharon, la forçant à accomplir un rituel interdit dans le tombeau souterrain du Palais de la Cascade. Le sorcier rêve de ressusciter son amante assassinée, Neysi. Tzamas trace un diagramme avec son sang, faisant renaître le corps incorruptible de la jeune fille. Le rituel échoue de façon catastrophique. À la place de l’âme de la sorcière, une entité colossale venue de l’autre monde prend possession de son enveloppe. La créature détruit une aile du palais, se libère et sombre au fond de la rivière Pyina.
Festival du Feu
Les habitants de Riona célèbrent avec insouciance l’ouverture du festival du cirque. Théo se prépare à se produire sur une corde d’or avec son amie de toujours, Myi. Au beau milieu des festivités, des Shautts infiltrent les remparts de la ville. Ils massacrent la garnison de la Porte Sud et attaquent l’amphithéâtre du duc Anselmo. Sharon anéantit les assaillants, transformant les cadavres des gardes en une armure d’os impénétrable. Milvio taillade les démons avec l’épée de Feniko. Théo se jette dans la mêlée dans les ruelles étroites de Riona, protégeant les civils. L’acrobate déchire les Shautts à mains nues, brûlant leur sang imprégné de mercure.
Destruction de la flotte
Pendant ce temps, un incendie monstrueux se déclare dans le port de Mercato di Conchiglie. Les Schautts incendient délibérément les chantiers navals et les navires en bois au mouillage. Des flammes bleues dévorent la fierté de Trettini. L’immense flotte destinée à transporter l’armée alliée depuis Alagoria est détruite en quelques heures. Tout espoir de soutien militaire s’évanouit dans les flammes. Le duché du sud se retrouve seul face à l’avancée de l’armée de milliers de Wayren. Cette même nuit, des adeptes de Devo retrouvent Blanca. Les fanatiques reconnaissent en cette femme aveugle l’incarnation d’une ancienne déesse.
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