Résumé de « L’Homme révolté » de Roman Prokofiev
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Roman Prokofiev a achevé son roman en 2020. Ce livre relate une guerre civile au sein des défenseurs immortels de la Terre, où le protagoniste doit affronter sa propre légion pour sauver les derniers humains. L’auteur déplace l’attention de la survie extérieure vers les intrigues politiques, révélant la décadence morale des élites de la Cité fermée.
Rendre l’héritage
L’histoire débute dans une forteresse souterraine abandonnée de la Zone A. Arachné, possédée, et Alice, l’ancienne louve-garou, recherchent un réparateur capable de remettre en état l’armure endommagée des Ailes d’Ange. Elles rencontrent Lefty, l’Incarnateur. Cet ancien disciple de Prométhée a réussi à soumettre l’essence Azur et contrôle désormais une ancienne base sous-marine au sein d’un gigantesque Fragment de Lune Noire. D’énormes biochimères marines errent aux alentours de la base. Lefty accepte de réparer l’équipement, dissimulant ses véritables intentions.
Pendant ce temps, Gray, réalisant qu’il est la réincarnation du fondateur de la Cité de Prométhée, et les Incarnateurs du groupe de combat « Lever du Soleil » vainquent le Corbeau fou au Polygone. Gray manie la Main de Prométhée, un bracelet unique en acier bleu qui lui donne accès au Noyau du Système Stellaire. Les Incarnateurs Corvin, Helios et le Sentinelle prêtent serment d’allégeance au héros. Le groupe descend vers le terminal central. Là, ils sont arrêtés par les dirigeants de la Cité : Whisper, Fury et le Lieur d’Ombres Mora. Les Archontes refusent de reconnaître l’autorité de Gray. Pour éviter un bain de sang, Gray annule l’activation du Noyau.
Le Conseil des Archontes l’accuse d’aider leurs ennemis. Les dirigeants exigent qu’il prouve son identité par une tâche impossible : anéantir à lui seul tous les Corrompus. À cet instant, les légionnaires des Cinquième et Deuxième Cohortes, menés par Corvinus, Helios et Rakshi, débarquent sur la place de l’Esplanade. Les troupes encerclent la Tour. Gray utilise les capacités uniques de la Main de Prométhée. Le bracelet de Matière Intelligente est doté d’un stockage extradimensionnel et d’une fonction d’analyse intégrée. Gray désintègre le translocateur en atomes et contraint les Archontes à le libérer pacifiquement. Les soldats rassemblés sur la place prêtent publiquement un ancien serment d’allégeance à Prométhée.
Schisme et Premier Sang
Les rebelles se replient sur la base de la Première Porte. Le Conseil des Archontes les déclare hors-la-loi, les déchu de leurs grades et de leurs décorations. Un marchand de la Guilde secrète des Chats avertit Gray que Murmure a envoyé un détachement punitif à Timus, un camp d’entraînement de légionnaires situé en montagne. L’Archonte projette de prendre les jeunes du clan en otage.
Gray et Helios s’envolent aussitôt vers les montagnes. Les soldats de la Sixième Cohorte, menés par le Légat Nagata et le groupe du Serpent Noir, sont déjà aux commandes. Un combat féroce s’engage. Nagata empale Gray d’une lance azur, mais le Tribut Ivan sauve le héros en abattant le Légat d’une balle d’Acier Bleu. Les jeunes gens, hommes et femmes, utilisent des artefacts claniques cachés, libérant des créatures azurées. Les rebelles remportent la victoire, mais l’ennemi parvient à emmener des otages à bord d’un hélicoptère. De nombreux élèves et mentors sont tués. Gray s’adresse aux survivants. La plupart des tributs refusent d’obéir à la Cité et regagnent leurs villages.
Whisper démontre sa puissance. Il déclenche une charge thermonucléaire dans l’atmosphère, bien au-delà des Murs. Un éclair aveuglant et une impulsion électromagnétique constituent un ultimatum implacable. L’Archonte Suprême diffuse une proclamation exigeant une reddition sans condition. Les légats rebelles de Raksha, Buran et du Technion planifient une attaque nocturne coordonnée contre les usines de la Cité afin de couper les lignes de ravitaillement.
Les secrets du technomancien
Gray propose une opération d’infiltration. Une petite escouade infiltre le laboratoire secret d’Archon Orphée, situé sur le Second Anneau. À l’intérieur, les Incarnateurs découvrent une chaîne de production de cyber-zombies à partir de cadavres de soldats, des plantations de « glace bleue » et des salles d’isolement où sont incarcérées les victimes torturées d’expériences génétiques. Dans une autre unité, les corps cryogénisés de héros de la Légion disparus depuis longtemps – Castor, Agni et Merc – sont conservés dans des cryocapsules. Raven y trouve un clone parfait de lui-même et obtient ainsi un nouveau corps humain.
Orphée apparaît sous forme de projection à distance. L’Archonte bloque les issues et déchaîne des centaines de monstres modifiés, dont un gigantesque dragon azur, sur les Incarnateurs. Le combat fait de nombreux blessés. Gray utilise le don mental « Seigneur de la Meute », grandement amplifié par un dispositif extraterrestre. Il perçoit le lien énergétique entre l’hologramme et l’original, prend le contrôle mental à distance de deux servantes d’Orphée dans la Cité et les force à pousser l’Archonte dans le translocateur.
Le véritable Orphée est livré directement aux mains de rebelles enragés. Raven torture brutalement le captif avec des griffes d’argent. Orphée craque et révèle le système de codage, les mots de passe et l’emplacement de stockage des âmes incas capturées. Gray active « Désintégration », désintégrant l’hôte physique du Technomancien mais préservant son anima dans un réceptacle spécial pour le procès à venir. Helios ressuscite le Grand Stratège Castor. Le commandant renommé prend la tête de la rébellion.
Assaut sur Titan
Les technomanciens projettent les preuves accablantes qu’ils ont recueillies directement sur les nuages surplombant la Cité. Des centaines de milliers de personnes sont témoins des crimes du Conseil Archontique. En réponse, les troupes fidèles au Murmure déploient le Titan, une forteresse ambulante colossale de l’ère utopique, équipée d’une artillerie lourde. Le commandant Furius incendie sans pitié les positions rebelles sur le Second Mur, utilisant toute la puissance de feu du géant d’acier.
Alice et le marchand Kot livrent à Gray l’armure Avatar Prométhée améliorée, auréolée de l’énergie de Râ. Castor mène des négociations complexes avec la légate de la Huitième Cohorte Aérienne, Cassandra. Ils simulent avec brio la capture de Gray pour accéder à la coque blindée de la citadelle mobile. Gray se libère au-dessus du pont d’envol. Poussant un puissant cri de «Voix de Feu», il met en déroute les gardes du sas. Les pilotes de la Huitième Cohorte détruisent les canons antiaériens extérieurs de la forteresse.
Le combat se propage dans les couloirs intérieurs du Titan. Voyant ses camarades périr, Gray s’élève dans les airs et s’écrase comme une météorite incandescente sur le toit blindé de la citadelle. Son pouvoir « Colère de Prométhée » transperce le plafond de plusieurs mètres d’épaisseur. Gray se retrouve dans le centre de commandement, face à face avec Fury. Le Grand Stratège active un champ L, annulant tous les pouvoirs Azur. Un combat sanglant au corps à corps éclate entre les géants. Fury tue Cassandra, venue au secours de Gray, et détruit presque entièrement son armure argentée. Au dernier moment, Castor surgit de l’ouverture qu’il a pratiquée dans le plafond. Il vainc Fury et le cloue à la cloison d’acier avec ses techno-épées. Gray désintègre le corps du bourreau. Les officiers de la Dixième Cohorte déposent les armes.
La chute de l’archonte
Prenant conscience du désastre imminent, Whisper recourt à des mesures extrêmes. Il lance une ogive nucléaire de classe Absolue massive directement sur le quartier général rebelle de la Porte d’Elayna. Gray sacrifie les dernières réserves de son armure pour intercepter le missile. Il le désintègre en plein vol, absorbant une explosion colossale d’énergie A et mourant des dizaines de fois de suite lors de ses incarnations automatiques. L’énergie accumulée permet à Gray d’effectuer sa première Évolution Spirituelle. L’explosion nucléaire est évitée.
Whisper est acculé. Il isole la Cité derrière un Dôme impénétrable et convoque Gray sur une falaise rocheuse pour négocier. L’Archonte fait chanter le héros, menaçant de lancer de nouveaux missiles sur les zones résidentielles si les rebelles ne quittent pas le continent. Gray gagne du temps avec sang-froid. À ce moment précis, des équipes de sabotage rebelles désactivent le champ de force de la Cité.
Whisper comprend qu’il est complètement perdu. Il ordonne une frappe laser orbitale depuis l’Étoile directement sur le plateau montagneux, avec l’intention d’incinérer Gray et Mora ainsi que lui-même. Soudain, Cat apparaît sur la falaise. Le chef de la guilde des espions propose à Gray le salut par un portail d’ombre en échange de l’accès au Cube – la prison des anciens Incarnateurs, les criminels. Gray refuse de libérer les malfaiteurs. Il attaque Cat avec du feu solaire, incinérant l’enveloppe physique du maître chanteur. Une seconde avant que le rayon orbital mortel ne frappe, Mora s’allie à Gray. Elle ouvre son terrier dimensionnel et les transporte en lieu sûr. Whisper périt dans les flammes aveuglantes de la frappe orbitale.
Noyau stellaire
Mora transporte Gray jusqu’au terminal central. Elle reconnaît son autorité et lui ouvre le passage vers les cachots. Gray utilise la Clé de Connexion et descend dans un espace extradimensionnel protégé. À l’intérieur, il découvre les vestiges de l’ancien vaisseau spatial « Oiseau Bleu » et une sphère dorée flottante émettant une lueur bleue.
Gray touche un mécanisme quasi-conscient. Le sceau neuronal final s’active et le héros accède aux souvenirs cachés de Prométhée. Des visions révèlent l’histoire de l’ancienne civilisation extraterrestre des Bina Shi, créatrice de Stellar. À l’apogée de leur puissance, cette race découvrit les confins de l’espace : la Frontière. Leur superordinateur de combat, l’Éclat, devint incontrôlable, engendra le virus des Ténèbres et anéantit ses créateurs. Stellar, resté sur Terre, demeura un lien vital à bord du Bluebird, alertant l’univers de la menace imminente. Gray découvre la vérité sur la Lune Noire et comprend le véritable but de la mission désespérée de la Première Légion.
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