Un résumé du "Legat" de Roman Prokofiev
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Ce roman de fantasy, appartenant au genre LitRPG de combat, a été écrit en 2021. Il plonge le lecteur dans la dure réalité d’une Terre ressuscitée après un cataclysme cosmique. Des Incarnateurs Immortels luttent désespérément contre des légions de mutants pour la survie de l’humanité.
Mobilisation et secrets du passé
L’histoire commence avec l’arrivée des armées des clans du Nord pour secourir la Cité assiégée. Un Incarnateur nommé Gray rompt l’ancien Serment. Les colonies humaines recouvrent leur pleine indépendance. Les guerriers d’Avalon et d’Arctida acceptent de se battre volontairement pour la capitale. Gray rencontre la famille de Sven Grayholm, dont il occupe désormais le corps. Le héros leur rend leurs biens familiaux en signe de respect. Un mentor local explique à Gray les subtilités de l’élevage des Rocs, ces gigantesques oiseaux de guerre. Il s’avère que les poussins apprennent à voler en étant lâchés du haut des falaises. L’Incarnateur avait trouvé un œuf de ce type auparavant.
Outre les armées de son clan, Grey sollicite le soutien de ses anciens ennemis. La corvette stellaire Vengeful, commandée par le fantomatique Zak Carrahane, arrive à la base. Ceux qui sont possédés par les Ténèbres se repentent de leurs actes et renouvellent leur serment à la Première Légion. La technomancienne Arachne montre à Grey les résultats de ses recherches biologiques. Elle prouve que des centaines d’âmes sauvées sont dissimulées dans son anima, l’essence spirituelle d’un guerrier. Grey comprend qu’il devient l’hôte de multiples entités. Au même moment, le guerrier Wesson, dont les pouvoirs ont été anéantis, s’échappe de sa prison de montagne. Il se cache dans la nature sauvage, où il trouve un refuge secret.
Pour coordonner l’attaque, Incarnator contraint le chef du Clan du Chat à divulguer des informations confidentielles. Gray emprisonne l’âme d’un marchand dans un conteneur en béryllium. Ceci confère aux alliés un avantage tactique crucial avant l’offensive.
Nettoyage des côtes
L’armée du clan lance une attaque nocturne contre la base ennemie. Gray et sa fidèle compagne, Alisa, sautent de leurs vertiptères au cœur de la bataille. Ils se retrouvent face à de puissants combattants de la Confrérie Noire. Alisa engage un combat au corps à corps intense avec Grendel, le loup-garou en armure. Ce dernier déploie toute sa fureur pour repousser l’ennemi. Gray affronte le cyborg Morgoth, armé de tentacules mécaniques mortels et d’un bouclier de force invulnérable.
Utilisant les pouvoirs de l’Invocateur, le héros puise l’énergie azur de Morgoth. L’ennemi, privé de ses défenses, est affaibli. Alice est grièvement blessée en sauvant Gray de la hache énergétique du cyborg. L’Incarnateur achève l’ennemi avec une flamme solaire. La Septième Cohorte, commandée par Stalker, arrive à temps pour détruire le gigantesque sous-marin des sous-mariniers. La tête de pont est entièrement sous le contrôle de l’armée alliée.
L’Attaque des Scylla
La Légion assiégée, commandée par Castor, peine à défendre le Mur de Siegfried. Des monstres marins géants, les Scyllas, détruisent méthodiquement les anneaux de défense extérieurs. Gray, Alice et les soldats Stalker sont envoyés intercepter le monstre. Les marines larguent des ancres d’acier depuis leurs vertibirds. Ils fixent de solides câbles aux segments chitineux du Scylla. Le monstre continue de ramper, arrachant des morceaux de sa propre carapace. Il s’inflige de profondes blessures et ralentit.
Bientôt, les héros sont attaqués par des mercenaires du groupe des Bricoleurs. Gray détruit un imposant guerrier, le Papillon, d’un coup de lame légère. Les soldats d’Alice et de Stalker neutralisent Caïn et Scylla l’Enchanteresse. Lors de son interrogatoire, le corps de Maeve est déchiqueté par une mine de glace dissimulée. Énée avait tendu le piège à l’avance. Ce chef des Saints voulait cacher ses plans à tout prix. Les avions de la Légion lancent une frappe de missiles massive sur le monstre sans armure. Scylla est entièrement consumée par les flammes héliothermiques.
Les secrets de l’orbite
Castor, chef de la Légion, annonce une mauvaise nouvelle à Grey. Le coordinateur de la station spatiale Stellaire a ordonné la mise en orbite du Noyau Stellaire, le nœud informatique central du système. Tout refus d’obtempérer entraînera l’effacement de la mémoire de tous les Incarnateurs supérieurs. Les occupants de la station orbitale projettent de récupérer le précieux artefact, abandonnant les défenseurs de la Cité à leur sort sous les attaques des mutants. Grey décide d’utiliser le dôme extradimensionnel entourant le Noyau pour infiltrer furtivement la station orbitale. Le chef du Clan du Chat fait appel à ses talents d’infiltration, camouflant une force de frappe des Corrompus.
Arrivés à bord de l’Étoile, les Incarnateurs neutralisent les défenses internes. Gray rencontre le Grand Coordinateur de la station, qui lui révèle la vérité sur les origines du système. L’entité extraterrestre Oiseau Bleu a généré l’énergie, et le système a ressuscité des soldats tombés au combat. Le Grand Coordinateur compte attendre l’extinction totale des habitants de la Terre. Il prévoit ensuite de repeupler la planète avec des clones purs provenant des arches du Projet Cosmo.
Le marchand Koshka attaque soudainement le coordinateur et le tue. Privée de commandement, la station déclenche un compte à rebours vers sa destruction totale. Arachne abandonne volontairement son corps et implante son âme dans le cerveau cristallin de la station orbitale. Le Technomancien parvient à annuler l’explosion et prend le contrôle des systèmes embarqués. L’Étoile passe sous le contrôle de Gray.
Affrontement avec l’essaim
Gray retourne au Noyau et se retrouve face à des extraterrestres agressifs de la race Bina Shi. Les xénos pénètrent dans le dôme, balayant les légionnaires. Arachne, par le biais des systèmes de la station, persuade Gray de négocier. À l’intérieur de la forteresse chitineuse vivante, l’Incarnateur communique avec le Médiateur. Cette créature a été créée par les extraterrestres à partir de biomasse humaine, spécifiquement pour le dialogue.
Le Courtier explique que Bluebird était la Mère de l’Essaim. Le Noyau renferme leur mémoire ancestrale. Les extraterrestres partagent un objectif commun avec les humains : la destruction de la Lune Noire. Cet astre hostile est infecté par l’entité cosmique agressive Éclat. Gray négocie une trêve temporaire, promettant de discuter du transfert du Noyau ultérieurement. Les extraterrestres se retirent, soulageant ainsi les forces de la Cité.
Ouvrir le cube
Sur le terrain, la situation se dégrade rapidement. Castor active le Cercle de Feu. Le Mur de Siegfried s’embrase pour stopper l’invasion des Saints. Gray, Alice et le guerrier aguerri Raven accourent au secours de la Légion. Le marchand Cat trahit soudainement l’escouade, profitant de la confusion pour infiltrer le Labyrinthe des Ombres. Le traître projette d’ouvrir le Cube, une prison extradimensionnelle, un caveau isolé du monde réel, où sont enfermées des centaines d’âmes dangereuses.
Gray rattrape le fugitif au cœur même du sanctuaire souterrain. Mora, qui gardait la prison, a été tuée. Le chemin vers le Cube est bloqué par le mage de glace Énée et sa captive, Tyrea Moon. Le saint utilise des éclats de glace, gelant instantanément Alice et Raven. La puissance d’Énée surpasse celle de Gray, et le fanatique s’apprête à asservir les âmes des héros vaincus.
Tyrea Moon trouve la force de désobéir aux ordres de son maître. Au moment critique, la Sorcière frappe Énée d’un poignard de glace, sacrifiant sa vie pour se venger. Gray incinère l’adversaire affaibli grâce à l’énergie de Râ. Les sceaux protecteurs du Cube se brisent. Les esprits libérés s’échappent dans un tourbillon furieux.
Décrets du gouvernement
Le Marchand de Chats triomphe au sommet des ruines du Cube. Il a retrouvé l’âme de sa bien-aimée, la Tisseuse, et implore sa libération. Gray comprend que les esprits évadés finiront inévitablement par détruire la Cité. L’Incarnateur invoque les pouvoirs du Grand Légat. Le système reçoit l’ordre de désintégrer instantanément les neuf cent soixante-quinze entités en fuite. Le Marchand de Chats, ainsi que sa bien-aimée, disparaissent à jamais.
Dans le dénouement, Grey promulgue des décrets gouvernementaux. L’Ancien Serment est officiellement annulé et les clans du Nord recouvrent leur pleine liberté. Les Possédés bénéficient d’une amnistie inconditionnelle pour leurs méfaits passés. La Première Légion se réorganise en armée de volontaires. Le dernier paragraphe secret ordonne l’utilisation de la puissance du Cryocentre pour créer de nouveaux corps. Neuf cent soixante-quinze âmes absorbées deviendront des recrues pour la Légion renouvelée, prête pour l’ultime bataille contre la Lune Noire.
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