« Le Cœur du Corbeau » de Vladimir Torin et Oleg Yakovlev, résumé
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Ce livre est une saga de fantasy épique relatant une guerre cataclysmique entre les forces de la lumière et des armadas de morts-vivants. Créé en 2010, son univers est déchiré par les intrigues politiques, les trahisons et les invasions massives. Le récit est riche d’intrigues étroitement imbriquées. Le destin des souverains, des puissants mages et des simples mercenaires se joue sur des champs de bataille sanglants et dans les salles exiguës des conseils des palais.
Ce livre est le deuxième tome de la vaste série fantastique «Les Chroniques du Miroir Brisé». Il est précédé du roman «Le Temps des Troubles» et suivi de «Là où se cachent les faux visages» et d’autres volumes révélant le destin des habitants du continent.
L’ombre plane sur le royaume de Ronstrad
L’intrigue débute par une sombre prophétie annonçant un corbeau noir et l’arrivée du mage de la nature Cartnam l’Innommé dans la cité aux dômes dorés de Khian. Un incident de rue tourne au drame. Un voleur du coin tend un piège au sorcier, qui perd son bâton ancestral et échappe de justesse à l’exécution. Sous le joug des lois impitoyables, le mage est aussitôt conduit à l’échafaud. Seule la magie sauve le vieil homme : un bloc de bois se couvre de branches épaisses, le protégeant de la hache. Cartnam enfourche un cheval rapide à la robe cendrée et galope vers le nord, jusqu’à la glaciale Istar. Dans une taverne, il retrouve un vieil ami, le loup-garou John Rryer, qui se cache des sorciers d’Umbrelstadt.
Pendant ce temps, l’agent secret de la Couronne, Jack Carmali, surnommé le Métamorphe, déjoue l’assassinat d’un seigneur Khian lors d’une soirée à Gorten. Accomplissant sa périlleuse mission avec brio, l’espion tombe sous le charme de la jeune Lady Thea. Submergé par des sentiments soudains, il lui révèle accidentellement son identité. Plus tard, Jack retrouve la trace du forçat évadé et déséquilibré James Modlog, qui assassine brutalement des citoyens innocents dans les rues sombres.
Dans une cave lugubre, macabrement meublée de cadavres démembrés, Karmali affronte le maniaque au couteau et parvient de justesse à l’assommer. L’agent comprend alors l’amère vérité : le responsable de la Garde Secrète s’est révélé être un espion. L’informateur masqué n’est autre que Lord Tancred Bremer, qui complote pour éliminer le roi. Bremer paralyse Jack d’un sortilège brûlant et, de sang-froid, précipite la calèche transportant le Changeling infirme dans un gouffre sans fond. L’agent mourant est découvert par un cirque ambulant.
Alliance avec les Nains et l’invasion orque
Le paladin Ildiar de Noth se rend au royaume nain souterrain d’Ahan. Accompagné du redoutable guerrier Dwynn Gareon, il descend dans des cavernes gigantesques, franchit des gouffres mortels et se présente devant le Haut Conseil des Trois. Ildiar implore les souverains des donjons d’aider le royaume de Ronstrad à repousser une attaque de morts-vivants. Impressionnés par la bravoure de l’émissaire, les nains acceptent de lui fournir de l’or et promettent un soutien militaire. Les guerriers du monde souterrain concluent alors un pacte éternel avec les humains.
Une immense horde d’orcs se rassemble aux frontières sud-est de Ronstrad. Des éclaireurs furtifs découvrent un vaste campement où les barbares à la peau verte forgent des armes et entraînent des bêtes de combat. Menée par le chef suprême Gryshgan, l’armée attaque seize tours de guet. La garnison humaine résiste désespérément, des sorciers déchaînent un mur de feu sur les assaillants et invoquent des illusions mortelles. Le combat est perdu d’avance. Des chamans des steppes lancent des sorts, attisant la rage des guerriers et leur faisant oublier leurs souffrances. Les avant-postes tombent sous l’assaut furieux des guerriers des steppes.
Les restes des forces royales battent en retraite précipitamment le long de sentiers glacés à travers les montagnes, en direction des Grottes d’Acier. Les humains, épuisés, sont rattrapés par un détachement d’orcs en avant-garde, mais reçoivent le soutien de nains leidang lourdement armés et de l’énorme dragon cracheur de feu Skyrran. Pris en tenaille, les orcs subissent une défaite cuisante et s’enfuient paniqués, abandonnant leurs camarades blessés.
Le Seigneur des Ténèbres reprend le pouvoir
Le seigneur des ténèbres déchu, Dekker, émerge d’une crypte de pierre scellée au cœur d’Elagon, ville morte. Le puissant liche découvre que l’armée des morts-vivants a été dérobée par l’allié de Corrin, la Mort Blanche. Fou de rage, Dekker découvre un campement de sorciers forestiers. Le seigneur torture brutalement Corrin, l’empalant d’une lance de poussière funéraire, puis le ressuscite et le tue une seconde fois pour démontrer son pouvoir absolu. Dekker reprend le contrôle total des légions des Damnés. Une immense armada de morts-vivants, menée par des centurions impitoyables, marche inexorablement vers l’est de Daikan.
Le souverain elfe de Concra, Vital Estarion Clair de Lune, reçoit un ultimatum impitoyable du mage humain suprême, Tian. Les humains avaient auparavant restitué aux elfes le Calice sacré de Tyene, dérobé la relique dans des ruines dangereuses. À présent, Tian exige une faveur en retour : la défense immédiate de Daikan oriental. Au Haut Conseil, les seigneurs elfes arrogants refusent catégoriquement de verser le sang pour la race humaine. Des disputes éclatent dans la salle. Es-Kaint décide de tenir sa promesse seul et se lance dans une campagne militaire aux côtés de sa garde personnelle et des intrépides troupes du seigneur Mertinger. À l’insu de son père sévère, la princesse Allae Tael rejoint la campagne, espérant retrouver son bien-aimé.
Les pérégrinations maritimes et le siège de Daikan
L’ancien commandant de l’avant-poste détruit, Lognir Arvest, accompagné du gobelin grognon Gark et d’une escouade de soldats survivants, atteint la cité corsaire libre de Sar-Itiad. Les fugitifs affrètent le « Serpent des Mers » auprès du capitaine roux Rif, après avoir sauvé la vie d’un de ses marins lors d’un duel brutal sur le pont. Lognir met le cap sur les ruines antiques de Tiriahad, espérant y trouver des artefacts sacrés de la déesse défunte Tyene. La légende raconte que ces reliques ont le pouvoir d’empêcher la Fin des Temps.
Au cœur des mers immenses, le Serpent de Mer affronte une violente tempête qui manque de le détruire, ainsi qu’un drakkar orque. Miraculeusement, le navire échappe à un bain de sang. Les pirates trompent également avec audace une patrouille de guilde marchande grâce à des documents habilement falsifiés et au talent d’acteur du gobelin. Le navire noir poursuit obstinément sa route vers le sud, en direction de l’inconnu dangereux.
Des légions de morts-vivants lancent un assaut impitoyable sur Daikan Est. L’infanterie squelettique avance, et des sorciers projettent des béliers magiques, forgés à partir des cendres des défunts, contre les remparts de pierre. Les défenseurs de Daikan, menés par Ildiar de Not, périssent sous les coups des monstres possédés et de la cavalerie morte-vivante. La cavalerie elfique en armure d’acier et des chevaliers montés sur des griffons d’un blanc immaculé arrivent au secours de la cité. Les forces combinées de la lumière repoussent l’armada des Damnés, perçant les rangs squelettiques.
Au cours d’une bataille féroce, une horde d’orcs menée par Gryshgan approche de Daikan. Les barbares comptaient achever les vainqueurs affaiblis, mais ils se heurtent à la cavalerie elfique. Le combat dégénère aussitôt en un massacre effroyable. La princesse Allae Tael est mortellement blessée par une flèche orque. Horrifiées, les magiciennes elfes utilisent la magie du temps pour ralentir l’agonie de la jeune fille. Gryshgan ordonne la retraite, conscient des pertes effroyables de ses guerriers.
Sauver la princesse et démasquer les traîtres
Une dryade du chêne blanc ancestral révèle à Lord Mertinger un moyen de sauver la princesse. Pour la guérir, il lui faut un homme qu’Allae Tael aime véritablement. Ce sauveur se révèle être Lognir Arvest. L’elfe jure de retrouver l’ancien centurion, même si cela implique de parcourir tout le continent.
Dans la capitale de Gorten, le monarque Instreld V convoque le Conseil de la Couronne. Le roi est en proie à une obsession occulte ; des murmures invisibles le rendent peu à peu fou. Le bouffon royal, Chicot, prend la parole et dénonce le duc d’Elagon, l’accusant de lâcheté et d’avoir livré la ville aux morts-vivants. Le seigneur est aussitôt arrêté. Le bouffon insinue alors la trahison du baron Tealsky. Ce dernier insulte bruyamment le roi, et Ildiar de Not le provoque en duel à mort.
Shiko révèle sa véritable identité au roi. Derrière le masque du fou se cache Richard Anecto, guerrier légendaire, frère cadet du seigneur de Sar-Itiad et redoutable pourfendeur de démons. Instreld V est stupéfait, mais accepte avec gratitude l’aide des nains qui arrivent et du fidèle Richard.
Les Mages Noirs subissent de lourdes pertes lors d’escarmouches avec les prêtres. Les Hauts Inquisiteurs de l’Empire traquent et tuent le nécromancien Anin le Pécheur, le crucifiant sur une croix de bois aux clous bénis au sommet d’une colline déserte. L’ami d’Anin, l’ancien paladin Dorian Crépuscule, est dépouillé de ses pouvoirs magiques grâce à un artefact et capturé. Le Seigneur Noir Dekker, indifférent aux pertes parmi ses fidèles, mène ses troupes restantes vers le sud. Il souhaite affronter les légions de fer qui avancent, issues de la renaissance de l’Empire des Ténèbres. Pendant ce temps, les Orques construisent des bastions souterrains secrets dans les falaises glacées de la crête de Drikha, se préparant à de nouveaux raids.
L’histoire se conclut par une conversation entre le vieux mage et son jeune apprenti, Arit. Le mentor confirme que tous les événements sanglants décrits sont véridiques et que le légendaire sorcier Tian et le paladin Ildiar sont morts depuis 48 ans.
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